所以暂时这些战舰只能让小希接管了。当然必要的基因化改造是必须的。
仙女帝国的谈判请求得到了星皇文明的认可。只不过时间放在了十年之后。
在这段时间内,星皇文明的舰队不会再主动攻击仙女帝国直属领地。
这话说的就有些暧昧了。说白了,只要不是仙女帝国直属领地,他们想打还是打。
司徒宇坐在那边,现在他没有在研究或者修炼。而是查看着最近这百来年的战争情况。
同时这些视频资料中,还有各位指挥官对战舰的各种想法。
而随着力场技术的不断强化,他发现蚁群战舰的攻击作用是越来越小了。
至于火力吸引,多少还能派上用场。在这种巨舰大炮的战争中。
强大的火力才是根本,蚁群战舰这种猥琐的打法基本要被淘汰出局了。
记录下战场中~出现的不足,他继续查看这一场场的战斗。
视频最后是妖~娆的一段总结。
“在这场战争中,我发现,超视距作战有几个弊端。第一是命中率的问题。随着距离的增加,只能依靠雷达进行大概性的覆盖性打击。这种攻击的命中率并不高。基本上只有百分之十到二十左右。当然敌人也是如此。”
这点他是完全能够理解的。毕竟那么远的距离。在视线中完全什么都看不到。能有这么高的命中率已经很不错了。
“处于要在这种超视距战中获得较高的命中率的话,除非能让能量束具有一定的追踪能力。”
他被这大胆的想法弄的有些傻眼了,能量束又不是导弹。这东西能追踪吗?额,好像还是有一定可能性的。
“另外就是超视距打击目标,能量散逸的比较快。所以击中目标造成的伤害并不大。如果是近距离直接打击的话。对方的力场很有可能会被几百道能量攻击直接摧毁。”
这个是肯定的,毕竟任何能量在太空中都有一定的散逸。从远处打击肯定是没有近身效果好。
可近身了多危险啊。除非全部使用护盾,不然的话,以全方位保护的力场根本坚持不住上千道能量的轰击。
就算自己这边的力场技术比对方强,也那也不是没上限的。
不过转念一样,如果从远程使用力场,近身了切换到护盾也是个不错的选择,加上偏转护盾对于能量的要求还不是太高。集中性在某个方向的防御力远超同级力场几十倍不止。
可是如果要改用近身作战的话,那么现有的能量炮技术就必须做一次大的改革。
近身武器,必须要使用高速,高攻击的才行。对于距离范围没有太大的要求了。
另外为了配合近身作战,突刺技术也必须融合进入战舰内。虽然说对于巨大的战舰无法进行超高速的穿梭。
但是用来高速撞击也是个很不错的主意。当然适当的加固必须要做好。另外基因化的战舰也有一定的自我修复能力。配合这种战术的确是个很不错的选择。
最后他看到了最近也是规模最大的一战正面战斗。
那夸张的矮星战舰的确是够震撼的。可惜对方不知道自己有一种特殊技术,波动炮。
这种武器能够夸一个大等级进行攻击。可惜就是不能当常规武器使用。
充能长不说,攻击持续性还短。最要命的是冷却期更是长的要命。
按照原来的用法,每次攻击之后还要检修一次。好在这种武器被单独基因化了才安装上去的。
至于那些被黑洞弹压缩后的球体,多半也是b级物质。只不过应该不是金属类的罢了。
但是防御力应该差不到哪里去。具体还要测试之后才知道。
当他看到沙虫兽兵那专业的破盾技术,他的眼睛就亮了起来。
他没想到这种东西的破盾能力居然这么强。要是自己的战舰也有这种破盾能力,再加上是近身攻击的话。
那威力得有多恐怖。不过现阶段的武器技术都是以常规科技为核心而制造的。
这种武器的好处就是火力强。而想要模拟出那种破盾技术的话,可以应该也是完全尅的。
只不过这种武器应该是以能量技术为主导,辅以生物技术。常规输出可能只能达到普通水准。
只不过在破盾能力上应该会比较突出。而这种想法跟姬萱的汇报也是不谋而合。
看完视频,总结了下当前需要修改的东西。除了蚁群战舰个母舰这个需要自己来重新处理。
其他的修改交给科学家们应该都没问题。
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