公测后差不多一个月的时间就现了的,当时一大批的玩家纷纷了盗贼坑,不过也还是有一批人最后删号又回剑士的。
比克斯方从不骗人,它说剑士是最简单的,那就是真的是最简单的。
不过,法师职业了,我是不是可以考虑放一些法师的石给玩家们了?觉是可以的,不过就算是他们到了法师的技能,发现还是很难学会,会不会骂我坑啊!裴森觉得自己还是很有良心的,没关系,我这明码标价童叟无欺,怎么样也是他们自己买的石我又没他们,赌到了学不会技能,那可不是我的错。
法师和剑士不一样,剑士的技能说学会就学会了,法师的技能需要自己将那复杂到令人痛的法师模型刻录到技能面板上,才算你学会了技能。听起来似乎不难?然而这可不是照抄就能完成的事。
在游戏全息模式,游戏不提供你照抄的环境和条件,必须是自己记忆来,然后畅地将整个法术模型给刻录在技能面板上,中间不能断,不能有任何一个线条任何一个发生错误,否则就是失败。
裴森记得那时候有人抓狂地在论坛上吐槽,他足足尝试了好几千次,才终于刻录成功了一个技能,从此之后,彻底放弃了法师职业。
任何一个法术模型,都是复杂的没有规律的立的让你一看去都的线条图案,普通人想要将这个不规则的形状记住,就是一件极其困难的事。
而这,只是玩法师这个职业的第一门槛。裴森慨地想着。
第二门槛,就在于技能释放后的准确度,也就是说,技能能不能命中目标这个非常重要甚至是致命的问题。
法师是一个远程职业,传统的端游或者手游模式里,其实一般都是提供目标锁定功能的,除非是FPS那对战类游戏,需要自己行瞄准。通常意义上的RPG游戏,近战或许偶尔还可以不锁定目标,远程不锁定的话,技能一阵飞都不知能飞到哪里去!
而全息游戏,是不提供目标锁定这功能的。
如果你玩的是剑士、盗贼这近战职业,或者之后开启的某个世界里猎魂枪这自带瞄准的远程,那还比较好一些。
近战在全息里你上去砍看不中人那是十分菜的菜了,但法师嗯,在法师的程之,不同的法术呈现的方式不同,有时候轨迹和释放速度是截然不一样的,这需要法师自己来调整方位,要将一个法术准确落在你想落的地方,还是需要一熟练度的,不然很可能一阵打压儿没打中人。
算了,他们被打击到之后,总归还是会懂的。裴森乐观地想着,而且这次还是不错的,可能一个月后就会开启盗贼职业,刚好这些无奈放弃了法师的玩家,可以直接删号去试试新职业,这样玩盗贼的人说不定又会达到一个峰。
慢慢的,比克斯方会越来越完善,就好比现在,职业也越来越多了,估计真正的主线任务也要开启了吧?
直到现在,测玩家们是把阵营主线任务当成主线任务在,比克斯方除了开始尝试地给裴森扔了一两个主线任务,其余玩家的主线任务还没影,显然,比克斯方在成和试探,它一开始太笨拙了,还不知到底要怎么将这个游戏玩转。
这边,测玩家们几乎都聚集到了冰岩城,一直和黑岩帮的人斗智斗勇,而冰岩城的城主文被伊格尔关起来之后,他直接派了伊卡博德前去冰岩城坐镇,没办法,换成其他实力稍弱的人去,说不定分分钟被黑岩帮的人给暗杀了。
而他将文关起来这招杀儆猴非常有用,第二天,其余五座城的城主就飞快地来了红枫城堡,迫不及待地准备向伊格尔效忠了。