前世哪怕是在《原神》内部,也分为外观XP党和数值强度党。
说白了,前者就是原本喜欢二次元文化的那一批人。
而后者则是因为这款游戏火热从而转型的端游玩家。
对于端游玩家来说, 游戏角色好看与否其实并不重要。
重要的是享受大数字的感觉。
从这里就能看出双方的关注度完全不同。
XP党是因为喜欢某个角色,从而氪金、加强、肝深渊、锄大地,为他疯狂。
而强度党,注重的大概率为单纯的数字,追求的是某些角色过高的伤害。
当然,如此简单的划分,自然会有所偏颇, 但是两者的存在, 也是因为《原神》太火导致衍生的必然矛盾。
就跟你说太阳好, 我说它刺眼一样。
没有所谓的对与错,也没有所谓的正统之分。
游戏嘛,玩家喜欢玩,那就够了。
主机游戏就比端游高贵?
端游就比手游强?
拜托!
这都2202年了!
怎么还有人抱着这种老古董的思想?
对于任何一名玩家来说,只要支持正版,只要愿意为了正版游戏付费、买单,爱也好,恨也罢,其实都是对于这款游戏的深沉。
也是游玩游戏的一部分。
没有必要非要搞什么类型对立。
那句话说的。
你在遇到另一半之前,你知道它是人是狗?
而之所以现代人容易受到挑拨,其实还是因为信息的过度获取。
举个例子。
A和C说,B是一条狗。
D和C说,B是一条泰迪。
E和C说,B是一条京巴。
而最后,F和C说,B是一个人。
那么试问这样的时候, C会认为B是什么?
有着九成九的概率, C会认为B是一条狗。
然而现实却是,B其实是一个人。
而造成这一切的原因就在于,C接受了太多的信息。
这些信息的存在,又导致某些正确消息被掩盖。
简单来说,就是“主机天龙人”。
天龙人是《海贼王》之中的一个比较特殊的群体,享有极其强大的特权。
而这种极致强大的特权,又会导致过度的腐败和问题。
而以“天龙人”去称呼这些主机玩家,你就知道其他类型的玩家对于这些人有多么的怨念了。
可是……
并不是所有的主机玩家都是脑缺的。
那为什么还是会诞生“主机天龙人”这种堪称侮辱性的词语呢?
其实说白了,还是各大厂商在背后推波助澜。
游戏圈有一句很破圈的话。
我看到别人赚到钱,比我亏钱还难受!
同理,作为手游,《原神》发售三年的时间,仍旧牢牢占据海外市场份额第一的宝座。
去年更是狂澜300亿美刀的收入,这些可都是真金白银!
偏偏那些被各大厂商寄予厚望的游戏产品接连扑街。
这样的情况下,怎么还可能允许你独善其身?
要不是《原神》本身的体验偏向单机,并没有PVP玩法,恐怕早
本章尚未读完,请点击下一页继续阅读---->>>
本章未完,点击下一页继续阅读