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饭桌会谈(2/4)

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这一回,星野归一困在灵魂的“中间层·天堂”(冥滩)中达三年才得以清醒,返回人间。

发的男人叹起来:“死而复生啊……多么神奇的力量,你又不像同样有‘不死术式’的天元大人那样是个永久植人状态,反而一复活就能天天活蹦的。你自己说,那群贪生怕死的老东西,难不会觊觎你的术式特殊么?”

“他们想来夺取就放过来吧,我也想知我的术式能不能被别人学走。”女孩了与好友极为相似的笑容,然而血红眸里没有一丝笑意,“一群冢中枯骨罢了。”

在那个游戏世界观里,“死亡搁浅”是一极为特殊的非自然现象,大致意思就是“人没法正常死,死亡这一概念无法完成”。

星野归一说到这里,开始握着铁夹给变了颜片们挨个翻

对于星野归一而言,“术式”就是“游戏”,“咒术师”就是“玩家”。

每个人的冥滩都不一样,会反馈心最渴望、最好的“天堂”。

这怎么行呢?

“……”

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这其中的缘由是关于某个名为【死亡搁浅】的术式,在女孩的上辈,同名游戏自于岛国游戏大师小岛秀夫工作室之手,讲述一个不死的快递员“弩哥”(他从《行尸走》剧组里跑来串场了)主角横穿国拯救世界的故事。

天生“六”的五条悟在店铺窗外,仅仅用了不到0.1秒就看她在用某从未见过的“术式”作弊。

星野归一没有说话,只是专注地低用铁夹去夹起盘里的鲜红生块,放在烤盘上后立刻发“滋滋”的油烤声响,黑烤盘四面的排气通风装置将油烟尽数走,尽量不沾染到用餐者的上。

到了那个时候,返回人间的亡灵会成为不死不活的怪,游在尸死去的地方并在碰到活人时引发堪比弹爆炸的“虚空湮灭”现象。

正常途径是“人间→地府”,但在那个游戏里是“人间→冥滩→地府”,然后灵魂在冥滩那里卡关了,去不了地府,无路可去的亡灵只好回人间。

【不死的红发】——实际上,是真的死了。然后又活了过来。

当然,话题扯远了,这些是游戏里的设定。这里的星野归一只是从游戏里提炼对自己有用的“死亡搁浅”概念(怪“bt”之类的概念就暂时没必要用来了),将其演化成的“免死术式”,从而打造属于自己的灵魂堡垒和中间层。

——毕竟哪个逃课的学生会熟练地在柏青哥的店里大杀四方、狂赚钢镚啊!

五条悟一如既往地咧开嘴无声地笑着,像是在饶有兴趣地等待一个答案,因此一时间没有回答。

直到完这一切,她才慢吞吞地说:“你还担心我这个?”

“我这个人啊,虽然又懒又怂,很怕麻烦,还讨厌不必要的社,遇到事想的第一个举措就是逃跑,但是,唯独只有一是确定的。”

在过去,也只有同一届的同伴们和老师夜蛾正星野归一拥有这个“死而复生”的秘密。因此他们经常用“外培训”、“”当借来应付上层的检查和责问。

声豁然爆裂,仿佛蕴藏着某无法言明的杀意和决心。

正常来说,人分为“灵魂”和“.”两分,当人死后,“灵魂”会前往地府,同时人间的死亡——但是当“死亡搁浅”现象发生后,“灵魂”无法抵达最终目的地,并且会被困在一个名为“冥滩”的中间层。

话题回到烤店里。

“——谁不让我打游戏,我就打爆谁的狗。”

生来即开“六”,平日里人一等、傲慢狂妄的少年冲柏青

关于这个等式公式,五条悟在与对方初见时就明白了。


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