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第500章 陆与对马岛之鬼风波(二合一)(2/3)

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这些人死了可惜吗?不可惜。同样以现代的光,他们不啻于就是抗战时期的伪军。侵略也不会因为他们是中国人而变得正义。

之后当蒙古灭掉南宋之后,第二次征讨日本时,又一次遇到了大风暴,损失惨重,第二次征日也失败,这才有了日后的日本人对“神风”的鼓

也就是说,游戏中那些死在武士刀的所谓“元寇”,其实很多可能都是国破家亡后投降新朝的中国人。

单从历史来看,其实无论说中国还是元朝,侵略日本最后失败也不需要后人同,那时候日本甚至还是支持华夏正统的忠诚小弟——在崖山陆秀夫背着赵昺投海自尽,南宋十万军民投海殉国后,镰仓幕府极度震惊,日本朝野上皆恸哭哀悼中原从此陆沉,慨华夏为夷狄所辱,可以想见当时日本和中国的关系是很好的,可以近似看朝鲜对于明朝的。而忽必烈也因此极为震怒,并第二次征讨日本的。

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的玩家与世界玩家一样,都表达了对该作满满的期待。陆逐虎在日本留学期间对于日漫、日游接很多,也一直有兴趣,但是这作的题材,却让他到不怎么舒服。

问题在于,想拿日本的是蒙古大汗,而不是他们。对于古代中国来说,日本一直都钦慕中华文化,本就心悦诚服,国家小又穷,就算打来也没有什么意义。中原皇帝虽然好几次狠揍过小日本,但是从来没谁想去打他们的。

可是有一件事却需要看清:

但是“一旦为虏臣”,就算知没什么意思,就算知对面明明是支持华夏正统的,也不得不向新朝表忠心,去为人家当前卒,为蒙古大汗开疆拓土。这不是他们本的悲剧,为“二五仔”“背叛者降兵降将”,死了不可惜。这是民族的悲剧。

而日本的,看

日本国这类游戏大国能随意历史娱乐文化输,拿元朝(中国)侵日本来表现自己国家武士的厉害和魅力,并让全世界都知,日本人是正义的——国至今却连一像样的游戏都没有,一唐朝白江之战、万历明朝抗击日本侵犯的游戏都

更让人难过的是,当这些被迫当炮灰的中国人,死在武士刀的时候,年青一代少有人意识到那是华夏亡了,汉人、南人成了“四等人制”中的劣等民族到惆怅,反而觉得真酷真好玩。

嗯,是不是有像鲁迅说的,“日本战胜俄国,但偏有中国人夹在里边:给俄国人侦探,被日本军捕获,要枪毙了,围着看的也是一群中国人;在讲堂里的还有一个我。‘万岁!’同学们都拍掌呼起来。”

渡海作战需要大的军,而这是善于陆地作战的蒙古骑兵所不擅的。

因此,蒙古需要用南宋投降二来的军。

事实也正是如此,征日的浩大军队主力,就是由南宋降将范文虎率十万屯田军从庆元(今浙江宁波)渡海过去的。

这个题材是讲述中日战争的一个游戏——如果元朝能被接受的确是中国正统王朝的话。

就像被日本民时期的台湾,受皇民教育,回到祖国大陆屠杀自己同胞的台湾籍皇军。

岛在日本、韩国之间的朝鲜海峡中,属于崎县。1274年,元日战争爆发了,元世祖忽必烈任命征东元帅忻都、右左副帅洪茶丘和刘复亨蒙汉联军2万人、丽军5000人、手6700人,再加上其余人等总计3.23万人从丽合浦发,于1274年10月4-5日抵达了对岛,对岛、壹岐岛战役由此开始。元军轻而易举就平了这两座小岛,因为日本方面对元军尚且不够了解,准备不够充分,当时也没有充足的经济去维持一支良的军队,元军还曾利用回回炮等大杀“大败日军”,不过最后因为海上风暴第一次征讨日本没有成功。

需要承认的是,用现在的观来看,日本是正义的,保家卫国无可厚非,制作这样一款游戏也与为二战洗白是两回事。


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