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第183章 御兵鏖战(2/2)

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克思

基础防护:10

而这‘幻惑人心’的效果,在克思看来应该是些心理学上面的知识,也就只能搞搞眠、洗脑这些不太光彩的事

‘幻惑人心’真正的价值,其实还是现在那两个主动效果上面的。

……

总的来说呢,这个‘幻惑人心’,只有在人少的时候,或者是那报战当中才会有些用,于正面战场上来说,并没有任何的实际价值。

要不是那会儿拉蒙误会了真实况,说错了话,克思没准儿就真被他给幻惑了呢!

并且…我突然发现列表好像越来越了,把没现过的介绍都省掉依然这么多…唉…以后写书我是再也不这些东西了,真累……

其次,在一定时间,绝对不能连续使用同一个主动效果两次,否则会在事后引起极其剧烈的痛。

:因为多加了两个特殊技能,后面字数直接超过了二百二,所以为了保证我单章的恒定数额,我就把它放到了一章。

首先,是这两个主动效果每天最多各使用三次。

基础伤害:10

驾驭(三级七级):……

疾速(三级七级):……

威慑(六级):开启后一定范围所有抱持敌意者杀伤力降低百分之十六。

……

战法(七级):开启后所有队伍成员基础伤害提升百分之四十。

等级:34

所以说,就算莫妮卡的魅力属超过琳达,最终也还是要以琳达为主的。

特殊技能:

基础速度:10

训练(七级):每天额外为队伍成员分享十经验,开启后可获取全队伍成员百分之七十的经验所得,并能给七名队伍成员共享全个人类特殊技能。

统御(六级):团队人数上限 16,开启后所有队伍成员力量与捷 8。

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质(三级七级):……

当然!用来给人看看心理疾病什么的也可以…但是…真的有人会用来这个…吗?

技能:

也是在提哈港发生的事,当时的拉蒙,在与克思的争辩之中,暗地里动用了‘幻惑人心’的主动效果--‘幻心’。

经验值:755981

与此同时,相较这么霸的效果,自然也会有着很多的限制。

升级所需经验:782877

医术(七级):受伤队伍成员恢复速度增加百分之二十,开启后所有队伍成员基础防护提升百分之二十,降低百分之二十的所受伤害。

幸运(六级):紫光渐气运,负命先行无妨。

据雅米拉的讲述,其中‘通心’是可以在短时间了解一个人当心中全的想法,‘幻心’则是在短时间彻底掌控一个人的心思想,绝对都是在关键时刻能产生奇效的主动效果。

最后嘛,就像那会儿的克思,如果言语中逻辑问题现了非常明显的错误,便会直接导致‘幻心’的主动效果失效。

至于其它的属…对应技能都有些肋的智力,也就只能以拥有‘训练大师’的克思为主了……

攻(三级七级):……

‘通心’主动效果因为不用涉及到言语,倒是没有这方面的限制。


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