很快,项浩开启了游戏。
随着一段过场动画以及初始的攀爬之后, 项浩终于知道了自己的主线任务。
探索这座岛屿, 拯救由赵瑄饰演的唐莎。
随着剧情的逐渐深入,项浩终于迎来了第一场战斗。
然后两秒钟之后……
看着眼前直接变得灰屏的屏幕,项浩直接懵了。
看了看鼠标,咬着牙继续。
然后……
两个小时之后,项浩默默重新开始了新游戏。
最高难度的游戏太难了。
在一周目的情况下,如果将所有东西全都调到最高难度,那基本上真的就是直接素质三连。
我在哪?我从哪来?我要去哪?
劳拉脆的跟纸一样。
不上状态药,伤害直接刮痧。
上了状态药,可以抗住敌人两下攻击。
而且最高难度无法自动回血,损血了只能使用草药恢复。
唯一让人欣慰的就是,游戏的近战背刺攻击不需要消耗任何资源。
这就导致项浩需要背板。
这里就要提到一点。
《古墓丽影》并不是开放世界游戏,它是一个箱庭式的半线***。
所以是可以通过背板进行攻击的。
但是太难了。
因为游戏中的所有战斗场景,虽然是背板,但最少都有三种情况!
考验的就是玩家的随机应变!
如果指望着背一次,就能够将所有路线研究明白,实在想太多。
不过战斗与战斗之间,索性并没有太多联系,不会出现那种进入战斗状态的情况。
而在非战斗状态情况下, 就可以通过暗杀来进行清图。
总体体验还是不错的。
尤其是一些特别强力的技能, 还是十分有用的。
降低了难度, 游戏也变得容易、爽快了起来。
不过玩着玩着, 肚子突然间一阵剧痛。
项浩从沉迷中清醒过来,突然间感觉眼前一黑。
“咚咚!”门外传来了敲门声。
“进。”项浩捂着脑袋,一脸痛苦地说道。
房门打开,有人走了进来。
“少爷,老爷叫你吃饭。”
“哦。”项浩应了一声。
摇了摇脑袋,捂着咕噜咕噜响个不停的肚子站了起来。
只感觉浑身酸软无力且僵硬。
而且还感觉非常困。
打了个哈欠,项浩正打算去吃饭,突然间醒悟到了什么,连忙拿起手机。
结果却发现手机早就已经没电了。
将电脑界面切换到桌面,当看清右下角的时间之后,项浩整个人都懵了!
游戏的发售日是6月6日。
可现在已经是6月8日了!
换句话说,他足足肝了两天!
项浩扯了扯嘴角,只感觉一阵无语。
麻痹!
这特么主线任务怎么还没打完?
这还是项浩只做主线,支线没做的情况。
结果愣是肝了两天两夜?
这……
这也太夸张了。
昊天的编剧这么强么?
回顾这两天之中遇到的所有任务,项浩只感觉一阵蛋疼。
他愣是没有感觉到一丝一毫的重复!
虽然都是到
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